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支付方式在游戏玩家体验中成了不可或缺的元素

2023-02-07 14:30 美通社
关键词:互联网科技

导读:全球游戏行业的收益预计将从2021年的1780亿美元增长至2025年的2690亿美元,仅仅五年就增长51%。这种趋势在活跃玩家数量居于世界之首的亚洲尤其显著。游戏行业的另一大趋势是消费者购买游戏的支付方式发生了转变。在大多数情况下,一次性购买游戏的旧模式已经过时;从手机游戏到最受欢迎的游戏机上的许多主流游戏,订阅和应用程序内购买已成为所有游戏平台的常态。这一趋势让发行商在将游戏变现方面有了更多的操作空间。但这也意味着,与以往相比,支付方式在整体玩家体验中成了不可或缺的元素,因此需要更加审慎的考虑。对于想在亚太地区扩大其玩家基数的游戏公司而言,向玩家提供更多支付选项非常重要。(全球TMT)

全球游戏行业的收益预计将从2021年的1780亿美元增长至2025年的2690亿美元,仅仅五年就增长51%。这种趋势在活跃玩家数量居于世界之首的亚洲尤其显著。游戏行业的另一大趋势是消费者购买游戏的支付方式发生了转变。在大多数情况下,一次性购买游戏的旧模式已经过时;从手机游戏到最受欢迎的游戏机上的许多主流游戏,订阅和应用程序内购买已成为所有游戏平台的常态。这一趋势让发行商在将游戏变现方面有了更多的操作空间。但这也意味着,与以往相比,支付方式在整体玩家体验中成了不可或缺的元素,因此需要更加审慎的考虑。对于想在亚太地区扩大其玩家基数的游戏公司而言,向玩家提供更多支付选项非常重要。(全球TMT)